威澳门尼斯人36366com:CryptoKitties要凉了呢,率先

来源:http://www.bddnv.com 作者:区块链 人气:73 发布时间:2019-07-28
摘要:去年11月28日,以太猫CryptoKitties上线以来,区块链游戏逐渐成为另一个风口,吸引了诸多游戏厂商的加入。 游戏DApp受热捧 导致以太坊区块链再次拥塞 2018年05月21日 来源:金色财经 作者

去年11月28日,以太猫CryptoKitties上线以来,区块链游戏逐渐成为另一个风口,吸引了诸多游戏厂商的加入。

游戏DApp受热捧 导致以太坊区块链再次拥塞

2018年05月21日 来源:金色财经 作者: Nugget 搞趣网官方微博

金色财经 区块链5月21日讯 “加密猫”已经无法满足玩家的需要,一大批类似的游戏DApp已经到来,像“以太坊虾场(Ether Shrimp Farm)”、“Ether Cartel”和“Pepe Farm”这些以太坊游戏已经获得了病毒式传播,但产生的问题也不少,其中最令人头痛的就是会造成以太坊区块链拥塞。

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以太坊迎来“青蛙”和“虾”瘟疫

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以“以太坊虾场”游戏为例,他们首先要求用户孵化并出售“以太虾”,然后刺激提升“以太虾”的产量,当产量满足一定标准之后,才能兑换一些以太币。

换句话说,如果用户拥有的“以太虾”数量越多,产虾速度越快,那么就能获得更多以太币。上周,以太坊虾场游戏完成了4.3万笔交易,交易费也从单笔0.1美元翻了一倍——然而,即便如此,也没有影响玩家对此类游戏的热捧——Ether Cartel 和 Pepe Farm 的游戏逻辑基本上与以太坊虾场相似。

费用增长也阻止不了玩家热情

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4Chan的以太坊游戏费用已经增长了一倍多,然而在DApp Radar的最新DApp类别排名中,包括Ether Anthills和Pepe Farm在内的游戏依然高居榜首,占据了前十名的九个。Ether Cartel和Fish Farm在所有DApp中分别排名第三和第四位,仅次于IDEX和Forkdelta。

虽然很多人看到了游戏有趣的一面,但也有不少人为此感到担忧。正如以太坊区块链评论人士指出的那样,如果以太坊区块链被“养虾场”破坏,那么说明它还没有准备好迎接黄金时代,更不用说准备好呗大规模应用了。虽然这些游戏看起来很愚蠢,但是却可以作为整个以太坊生态系统的压力测试,展示以太坊区块链的弱点在何处。

【责任编辑:久伴醉人心】

威澳门尼斯人36366com:CryptoKitties要凉了呢,率先落地的区块链游戏是披了一层皮的博彩产品。文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

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区块链宠物背后到底藏着多少秘密?

去年,一只存在于区块链上的宠物猫——谜恋猫,标价最高的一只竟然以246.95个以太币的价格成交,约为11.8万美金、77万人民币,把一度火热的区块链游戏推向了巅峰。

现在逐渐有人开始养“兔子”了。

近日,小米区块链宠物“加密兔”正式上线,上线不久已售罄,每日11点限量发售。

尽管目前小米推出的“加密兔”还处于内部测试阶段,只开放了部分玩法,但已然吸引了大部分玩家争相入场。因“加密兔”是由区块链技术创造出来的虚拟兔子宠物,所有加密兔都被记录在公开透明的区块链上,且独一无二,被用户拥有后,任何人无法复制、修改、销毁,其属性类似于另外一种形式的比特币。

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从网易的招财猫到百度的莱茨狗,再到360的区块猫和小米的加密兔,区块链宠物无疑是火了,但是这些被养在云和区块上的猫猫狗狗真的像比特币一样有价值吗?为什么互联网公司争相发布区块链宠物项目?

一、区块链宠物有多少?

区块链宠物最早进入人们视野是一款由Axiom Zen和以太坊智能合作开发的区块链宠物养成游戏——《谜恋猫》,也有人称其为加密猫。

这款游戏基于以太坊产生,通过以太坊区块链上的智能合约进行追踪,用户需使用以太币购买猫咪,并通过智能合约自动分配,每15分钟发布一只,持续1年。购买后可以在云上进行生育、繁殖、喂食、照顾等。

这种虚拟猫的毛色、斑纹、瞳孔、发型、表情、尾巴等特征都是随机的,也决定了猫咪具有独一无二性。因其购买后完全由个人所有,无法复制,无法篡改与销毁,这也成为用户热衷于花大价钱买猫的原因。

作为世界首款区块链游戏,谜恋猫的交易都是通过以太坊ETH进行的,可以直接用eth支付购买猫咪,因此猫的价格也在根据市场的动态进行调整。由猫的独一无二性来判断每只猫的价值,在不同的猫身上都有不同组合的基因序列,根据其稀有特质,猫的价格也越高。

谜恋猫的问世正如比特币一样,成为人类历史上第一个个人可以拥有的虚拟猫。表面看起来像是一款养猫游戏,但实际上因其具有交易属性,更像是数字货币的另外一种形式。

2018年2月16日,Cryptokitties 登录iOS国区,官方发布声明称这是为了庆祝中国的农历新年,为其取中国名为谜恋猫。

而经过查阅发现,其中最贵的一只创世猫,竟然交易价格达到246.95个以太币,折合人民币约77万元,这一度成为狂欢者们迷恋游戏的一大诱因。

正是因为看到了如此巨大的利益,入场者也纷纷乐此不彼。中国的互联网巨头公司们也开始马不停蹄地研发自己的虚拟宠物。

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那么都有哪些虚拟宠物上线了呢?

网易招财猫——最先上线区块链宠物项目的是网易的招财猫,不过上线不久便因太过火爆,而致使服务器瘫痪,随后官网贴出:“区块链宠物猫,限量收藏,即将开启!”,据消息称,此项目已经夭折。

随后,网易又开发了一款名为“星球基地”的区块链游戏,这款游戏也是基于区块链生态建设的价值共享平台。在游戏中通过交易、社交获得黑钻,黑钻作为数字资产一度被炒到44元,由此看来黑钻的模式与挖矿很像。随着游戏玩家增多,游戏也出现了很多漏洞,继而黑钻的收购价也出现暴跌。

百度莱茨狗——2018年开年,百度开始内测自己的区块链宠物狗“莱茨狗”,这款游戏的玩儿法与谜恋猫类似,在线上提供各种独一无二的虚拟宠物狗,供用户购买、喂养、生育,莱茨狗还有不同的特征和属性,这些特点组合起来便成为莱茨狗的稀有等级,等级越高交易的价格也越高。

莱茨狗的开发团队为百度金融区块链实验室,虽然刚发布时,百度官方称处于内测阶段,是区块链技术应用领域的一次尝试。但由于初始推广阶段就在百度钱包上进行推广的,不得不让人怀疑,莱茨狗的开发是为了更好地推动百度产品的运营。目前莱茨狗火了一阵后也逐渐偃旗息鼓。

360区块猫——2月14日情人节当天,360低调上线了自己的区块链宠物“区块猫”,并以活动的方式在有限的时间内赠出5万只,按照繁殖次序,分为0代、1代、2代,而正式上线时间为2018年4月。

小米加密兔——小米也迫不及待的推出了自己的“加密兔”,与百度莱茨狗玩儿相同,只是这次用户需要通过任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换加密兔。加密兔已经上线很快当天就抢购一空,可见热度空前。小米害怕风险过大,在交易方面,也提出了《加密兔用户服务协议》,并且只开放了部分玩法。

二、为何巨头纷纷研发虚拟宠物?

无论是小米、百度、网易还是360,这些大的互联网公司都纷纷推出区块链宠物游戏,究竟是意欲何为呢?

实际上从区块链的本质来看,其具有去中心化、分布式记账、信用背书等属性,在比特币诞生之际,区块链的概念也应运而生,两者相辅相成。比特币的交易属性,也赋予了使用区块链技术开发的虚拟宠物游戏的交易属性,可交易也让这款游戏变得具有投机性质。

根据宠物的收藏类别与独一无二性,一只虚拟宠物的价格即可卖到上万不等,甚至最高标价达到几百万。对于参与游戏的用户来说,巨大的利益与投机诱惑成为游戏能够迅速火爆的原因,当然也成为互联网巨头们不惜花费巨大资金投入开发游戏的原因。

从百度推出区块链莱茨狗来看,刚发布就完全免费,每次领取一只莱茨狗还可以获得1000微积分。按照规则,每个人可以领取两只莱茨狗,第一只需要登录百度账号领取,第二只需要下载百度钱包APP领取,另外用户也可以用微积分购买莱茨狗。

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和谜恋猫一样,虽然百度的莱茨狗不能用数字货币交易,但是却可以用微积分交易,微积分可以通过百度内部产品获得,仅用于宠物狗市场交易,不具备其它功能。

也就是说,百度的确借着莱茨狗,再一次让人们的关注点转移到了包括百度钱包在内的百度等产品上。有人还做出猜测,百度有意将区块链宠物游戏与自己的金融产品相互结合,这也是为了推广、营销自己的金融产品,而在区块链热度下,这种宠物游戏的确不失为一种好的营销方式。

由于领养的莱茨狗具有交易属性,尽管现在不能兑换成货币,但根据稀有属性,每只莱茨狗的标价也有高有低。如果用户领养的莱茨狗稀有属性价值高,也代表着这只莱茨狗可以兑换更多微积分,未来微积分可否兑换成货币现在还不可知,但就目前来说,人们领取莱茨狗的投机性心理仍旧很强烈。

与此同理,网易后来推出的“星球”也是为了推广自己的《网易云课堂》。小米目前推出的这款加密兔游戏已经传出最高价格已经炒到上百元,尽管目前加密兔还没有明确的营销指向,但从这款游戏交易使用的积分——胡萝卜来看,也有借势营销的成分在里面。

究竟是借势营销,还是炒作,互联网巨头公司都借区块链的火爆,走在了舆论的最高处。虚拟宠物虽然可以交易、获得收益,但玩家都值得警惕,热潮过后,这些虚拟的猫猫狗狗还依然会有价值吗?

从2017年11月开始,区块链游戏就在DApp中稳稳占领前排位置,“区块链+游戏威澳门尼斯人36366com,”也一直是区块链场景落地的主力军。这吸引了大量的投资人和参与者,一些上市公司也试图蹭热度,却遭遇翻车。同等的,更为投机的庞氏、博彩类游戏,甚至被直指为资金盘的游戏也纷纷冒头。

2018年初,网易布局区块链,计划推出招财猫游戏并启动内测。然而一段时间后,不少用户却在知乎爆料网易招财猫项目夭折,内测版已经开始退款。

近几周,区块链游戏应用开发大赛的消息在业内涌动着一股小波澜,面对急速而来的区块链浪潮,传统游戏公司对区块链游戏的“试水”颇有期待。作为一个不断吸收高科技成果的行业,游戏产业也被许多人视为是区块链技术最佳的应用阵地之一。自区块链游戏鼻祖CryptoKitties上线以来,仅在以太坊平台上就出现了200多款游戏。

实际上,更多人只是看中了区块链游戏的投机性,一位业内人士说,过去的游戏盈利模式是想办法从用户身上获得收益,现在区块链用户想的是怎么从游戏身上赚钱。

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2017年11月28日CryptoKitties登录以太坊区块链。它的出现证明了在以太坊上并不是只有代币发行这一个应用,还有更大的想象空间和场景可以去发挥和创造。CryptoKitties让不少人第一次接触区块链,并尝试使用钱包和以太币。

这场被逆转的交易行得通吗?

4月23日,腾讯发布首款区块链游戏《一起来捉妖》,据某媒体评测,该游戏依然以养成为核心,并没有在玩法上做出太大突破。

CryptoKitties是第一个现象级的DAPP,并且良好运营至今。其创造者Axiom Zen游戏工作室已经把它分拆为独立公司,并且获得了1200万美元融资。

娱乐变投机

许多人认为,游戏会是区块链应用率先落地的场景,根据区块链游戏媒体blockchaingamer收集整理的游戏名录,在334个区块链游戏中,有325个基于以太坊开发。

CryptoKitties使养宠成为区块链游戏中最火热的模式。此前有圈内人士表示,“动物都不够用了,你能想到的动物都能在市场中找到。”

从第一个现象级区块链游戏——以太坊加密猫开始,区块链游戏就被更多人看成了一场博弈。许多人都认为,目前的以太坊吞吐量不允许构建真正流行的应用程序, 要让1亿用户能全面采用加密技术至少需要几年时间。

按游戏方式、内容进行分类,有212个收藏类游戏,29个博彩类游戏,19个农场类游戏,17个RPG游戏。此外,还有个别桌游、卡牌对战、策略类游戏。

网易推出了“网易招财猫”、百度推出了“莱茨狗”、蓝港宣布与美国公司联合研发“加密狗”。除了不涉及直接法币交易外,上述产品与CryptoKitties大同小异:其中的宠物都具备唯一性,且价值与稀有度相关;可通过配对等方式产出新的个体。不过除了这一批产品公布时有媒体的集中报道外,后续鲜有新的动态。

根据国外Dapprader网站数据,现有的717个DApp中,有超过一半的游戏类应用。其中,315个DApp被直接归类为游戏(Game),在105个博彩类Dapp中,也存有大量游戏属性Dapp。

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如此简单的纯养成交易、收藏类游戏CryptoKitties为什么能取得如此大的成就,在Dappradar游戏榜单第一名的位置高居不下?后来者又为什么频频倒下?对比已经发展地卓有成效的手游发展历程,或许能帮助我们更好地了解区块链游戏。

当被看作公开、透明的区块链游戏问世,参与区块链的游戏门槛被降低,智能合约被更多的应用时,这个火爆的区块链落地场景就遇到了难题——投机者越来越多。

总体而言,区块链游戏在玩法上比较同质化,基于以太猫的换皮游戏以太狗CryptoPuppies、以太马CryptoPonies、CryptoHorse、以太宠物CryptoPets等等层出不穷。

CryptoKitties出现的20年前,1997年,“贪吃蛇”伴随着诺基亚6110拉开了手游历史的帷幕。虽然只是黑白的2D像素图形游戏,但“手游”新概念的诞生使贪吃蛇成为移动电话史上传播最广的手游产品之一,吸引了超过3.5亿的用户。在现在看如此简单的游戏,却在当时引发了全世界人民的追捧。

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2008年起,手机的发展得到了技术性进步,触屏手机和智能手机的出现随即也迎来手游的革命。在脱离物理键盘的束缚后,“能称得上经典”的手游以一年一款的速度占据了市场份额。《愤怒的小鸟》的面世,第一次让外界意识到,手游的春天或将要来临。

与此同时,愿意为其付费的人也越来越多。今年5月,一只编号127的虚拟加密猫被拍卖到17万美元的价格,换算成人民币为116万元,这个金额甚至能买下一辆玛莎拉蒂轿车。

不过,像CryptoCuddles、CryptoFighters、EtherQuest、EZ Tanks,在游戏中增加了对抗元素,比单纯的收藏、交易多出了游戏化的互动体验,更具娱乐性。

2013年开始,《天天爱消除》、《天天酷跑》等休闲游戏走入了大众的视野。上手简单、无需花费大量时间的特点引发了用户的喜爱,但三分钟热度的游戏体验及单一的游戏内容无法形成有效的用户粘度。

以太坊也莫名成了受害者,加密猫游戏高峰时期曾占据以太坊16%以上的交易流量,导致以太坊网络严重阻塞。前不久爆火的FOMO3D博彩游戏也一度让以太坊交易堵塞,在被质疑是资金盘,“庞氏骗局”的同时,用户投入在游戏中的虚拟货币数额也越来越大,做着“暴富梦”的人们永远期待着自己就是下一个幸运儿,分到奖池中的巨额奖金。

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随着市场的发展,游戏开发者开始清楚地意识到,提升与其他玩家的互动性才是游戏的未来。手游也逐渐从“混合型”向“细分化”转变。

当区块链游戏的投机性被放大后,用户想要从游戏中获利的想法就会愈发强烈,Dapprader排名前十的Dapp中,有7款为游戏DApp,被打上High Risk(高风险)标签的应用火爆程度丝毫未受到影响,博彩游戏PoWH 3D更是因为FOMO3D游戏再次爆火,游戏总资金达到5658530ETH,价值26亿多。

参考监测以太坊应用日活(DAU)的网站DappRadar,最新数据显示,排名前10的应用中,有4款为游戏,分别是SnailFarm、Ether Shrimp Farm、以太猫、以太传奇Ether Online: Jackpot edition。

区块链游戏和手游一样,都基于底层技术发展。伴随着区块链技术的进步,市场对区块链游戏的要求也会更高。

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目前来看,区块链游戏的区块链属性远高于游戏属性,导致娱乐性不足。随着游戏数量的增多以及玩家热情的降低,纯养成系游戏热度也会下降。尽管CryptoKitties仍然坐在第一的宝座上,但在DappRadar表单上,一款新游《以太传奇Ether Online》已经冲进了全榜单第八位,游戏第二位。

Dapprader上排名前十的Dapp

其中,以太猫、SnailFarm、Ether Shrimp Farm 3款游戏以网页为载体,玩法类似,通过买卖虚拟物种实现价值转换,并没有很强的互动体验及娱乐性,与其将此类游戏归为收藏、农场养殖,不如认清底层的金融逻辑,其投机性使得此类游戏极具博彩特色。

《以太传奇》是基于区块链技术的多人在线RPG游戏,上线至今发展迅速。不同于纯养成系的CryptoKitties,《以太传奇》还可体验PVE、竞技场、挑战世界BOSS等玩法。

但是,在大多数的区块链游戏中,盈利者只是少数人,拿那只17万美元的加密猫来说,当市场不再以加密猫为潮流、衍生出新的收藏游戏时,加密猫的价格就将骤降,价值也将大打折扣。

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中国独立游戏联盟GiGA联合发起人刘惠斌曾说:“所有游戏平台巅峰的出现,往往伴随着竞技游戏的垄断。”结合街机、PC游戏的发展史,这一观点似乎也已经在传统游戏史上得到了验证。

做产品变玩概念

以太传奇Ether Online在设计上略胜一筹,并面向全球玩家提供了9种语言,在玩法上,以太传奇结合了装备收藏、玩家竞技等多种游戏类型,内容较其他游戏略为丰富。当然,游戏底层的金融逻辑保持不变,具有一定的投机性。

区块链游戏市场会有怎么的走向我们不得而知,但“区块链和游戏应该怎样更好的融合”已经成了区块链游戏市场不得不思考的问题,当更多“真正有趣”的区块链游戏出现,萌宠养成系CryptoKitties或许能成为“贪吃蛇”经典,但不会永远是第一。

有时候,游戏应用尚未落地,爆出区块链概念的上市公司也能尝到利好,股票甚至会因此暴涨,一些甚至涨停。

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编者按:本文来自36氪战略合作区块链媒体“Odaily星球日报”(公众号ID:o-daily,APP下载)

游久游戏就是其中之一,但也因此栽了跟斗。

对比传统游戏行业,从投入产出来看,由于我国相关政策法规的限制,游戏涉及到的资金只能进不能出,那么,以上这些资金有进有出的区块链游戏,是否都只是披了一层皮的博彩产品呢?

(我是Odaily星球日报记者吴遂心,探索真实区块链,爆料、交流请加微信wsuixin12,烦请备注姓名、单位、职务和事由。)

1月8日,游久游戏通过旗下公司游久网发布文章《游久游戏布局区块链业务,媒体游戏双线并行》,并上线区块链游戏频道,对目前市场上不断推出的基于区块链底层技术的游戏产品进行深度追踪评测,同时向用户进行引导推荐。游久网表示将会在区块链频道内接入区块链游戏产品。

游久游戏一系列的区块链相关业务部署成功蹭上了区块链的快车,一向低迷的股价大涨,连续两日以涨停收盘,单日最高涨幅达10%。

游久游戏的股价异常,很快引起了上交所的关注。

7月16日,上交所发布公告称,因游久游戏通过非法定信息披露渠道发布有关区块链布局的重大敏感信息,且相关信息不真实、不准确、不完整,对投资者产生严重误导,上交所对公司及董秘予以监管关注。

很多人直呼游久游戏“凉了”。

实际上,整个游戏股都呈现疲态。有媒体统计,A股74只游戏概念股中,今年有70只股价出现了下跌,占比超过94.6%。这意味着整个游戏行业都需要找到新的风口。

对于这些传统游戏公司来说,或许每一次变革都是新的转型,这些公司需要拿出更有想象力、更符合市场规范,能真正让用户抵达区块链核心的游戏产品,这才是走向区块链的最优解。只拿出概念,唤醒的只能是更加严厉的监管。

投机者、投资者在这场区块链变革中都蠢蠢欲动。玩游戏最重要的原本是娱乐,区块链游戏却活生生变成了一种投资和赌博。要让他们把区块链游戏当成娱乐而不是投机,用户的心态转变需要漫长的时间。

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